导读 多媒体编程接口DirectX 11(简称DX11)是微软公司创建的多媒体编程接口。DirectX 11(简称DX11)是DirectX系列中的第十一个主要版本,它...
多媒体编程接口
DirectX 11(简称DX11)是微软公司创建的多媒体编程接口。
DirectX 11(简称DX11)是DirectX系列中的第十一个主要版本,它于2009年与Windows 7一起发布。DirectX 11是由C++编程语言实现的,并遵循COM(Component Object Model)标准。DirectX 11为3D图形和声音效果提供了高级的编程接口,它引入了多项重要特性,如Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩),这些特性旨在提供更优质的视觉体验和处理效率。
DirectX 11还具有较好的兼容性,它不仅支持最新的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX 10和10.1硬件。这意味着开发者可以使用DX11进行开发,同时确保他们的应用能在更广泛的硬件平台上运行。DirectX 11还增加了新的计算shader技术,使GPU能从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算。这项技术鼓励开发人员更好地利用GPU作为并行处理器。
此外,DirectX 11还引入了DirectCompute着色器,可以在处理物理计算或视频转码等计算密集型任务时使用。总的来说,DirectX 11是一个综合性的图形和多媒体编程接口,它为开发者提供了强大的工具来创建高质量的3D图形和声音效果。