【attributeusageattribute】在C编程语言中,`AttributeUsageAttribute` 是一个非常重要的特性(attribute),用于定义其他自定义属性(custom attributes)的使用方式。它决定了一个自定义属性可以应用到哪些程序元素上,例如类、方法、字段等。通过合理使用 `AttributeUsageAttribute`,开发者可以更精确地控制自定义属性的适用范围,从而提高代码的可读性和可维护性。
一、总结
`AttributeUsageAttribute` 是 C 中用于限制自定义属性使用位置的一个元数据属性。它可以指定一个自定义属性是否可以应用于类、方法、字段、参数等程序元素,并且还可以设置该属性是否可以多次应用于同一目标。
以下是对 `AttributeUsageAttribute` 的关键点总结:
属性名称 | 说明 |
`ValidOn` | 指定该属性可以应用的目标类型,如 `AttributeTargets.Class`, `AttributeTargets.Method` 等。 |
`AllowMultiple` | 指定该属性是否可以多次应用于同一个目标。 |
`Inherited` | 指定该属性是否可以被继承。 |
二、详细说明
1. `ValidOn` 属性
`ValidOn` 是 `AttributeUsageAttribute` 的一个必需参数,用来指定该自定义属性可以应用到哪些程序元素上。其值是一个 `AttributeTargets` 枚举,支持多种组合。
例如:
```csharp
AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method) |
public class MyCustomAttribute : Attribute { }
```
此例中,`MyCustomAttribute` 可以应用于类和方法。
常见的 `AttributeTargets` 值包括:
- `Class`
- `Method`
- `Property`
- `Field`
- `Parameter`
- `Assembly`
- `Module`
- `Event`
- `Interface`
- `Delegate`
2. `AllowMultiple` 属性
`AllowMultiple` 是一个布尔值,用于指定该自定义属性是否可以在同一个程序元素上多次使用。默认情况下为 `false`。
例如:
```csharp
AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true) |
public class MyCustomAttribute : Attribute { }
```
此时,可以在一个类上多次使用 `MyCustomAttribute`。
3. `Inherited` 属性
`Inherited` 控制该属性是否可以被派生类继承。如果设置为 `true`,则子类会继承父类的属性;否则,不会继承。
例如:
```csharp
AttributeUsage(AttributeTargets.Class, Inherited = true) |
public class MyCustomAttribute : Attribute { }
```
在这种情况下,如果一个类 `B` 继承自类 `A`,并且 `A` 上有 `MyCustomAttribute`,那么 `B` 也会自动拥有这个属性。
三、应用场景
- 代码注释与文档生成:如 `Obsolete` 属性,标记过时的方法。
- 配置管理:通过自定义属性来定义某些行为或配置。
- 单元测试框架:如 `Test` 或 `TestMethod` 属性,用于标识测试方法。
- 序列化与反序列化:如 `DataContract` 或 `DataMember` 属性,用于控制对象的序列化方式。
四、示例代码
```csharp
AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false, Inherited = true) |
public class AuthorAttribute : Attribute
{
public string Name { get; set; }
public AuthorAttribute(string name)
{
Name = name;
}
}
Author("张三") |
public class MyClass
{
Author("李四") |
public void MyMethod() { }
}
```
在这个例子中,`AuthorAttribute` 被允许应用于类和方法,但不能重复使用,且可以被继承。
五、总结表格
项目 | 说明 |
名称 | `AttributeUsageAttribute` |
功能 | 定义自定义属性的使用规则 |
主要参数 | `ValidOn`, `AllowMultiple`, `Inherited` |
应用场景 | 控制属性作用域、允许多次使用、控制继承 |
示例用途 | 注释、配置、测试、序列化等 |
默认值 | `ValidOn = AttributeTargets.All`, `AllowMultiple = false`, `Inherited = false` |
通过合理使用 `AttributeUsageAttribute`,可以提升代码的灵活性和可扩展性,使自定义属性的使用更加规范和可控。