导读迭代画板是一个很有意思的函数,相当于编程的递归算法。一般来说,它用自己的结构来描述自己。那么几何画板如何通过迭代画出正十二边形呢?...
迭代画板是一个很有意思的函数,相当于编程的递归算法。一般来说,它用自己的结构来描述自己。那么几何画板如何通过迭代画出正十二边形呢?接下来,边肖将为您带来答案。
绘图方法:
1.打开课件制作工具的几何画板,用点工具在空白工作区画任意两个点A和B。
2.双击A点,选择B点,选择“变换”菜单下的“旋转”,在弹出的旋转对话框中设置固定角度为30。
3.这样就得到了点B,构造了线段BB。具体操作是选择点B and B '并执行命令来构造——线段;或者直接用线条工具连接。
4.选择B点(原图),选择“变换”菜单下的“迭代…”命令,会出现下图所示的对话框。
5.点击B点(初始图像)(迭代对话框出现后,再次选择),注意“迭代规则数:增加3倍”。在原图的基础上,增加了3条线段。
6.重复按键盘上的“”键,直到迭代规则数变为11,如下图所示。
7.最后点击“迭代”按钮,正十二边形就构造好了。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。