几何画板用迭代作多边形(几何画板怎么用迭代绘制正十二边形 绘制方法介绍)

导读迭代画板是一个很有意思的函数,相当于编程的递归算法。一般来说,它用自己的结构来描述自己。那么几何画板如何通过迭代画出正十二边形呢?...

迭代画板是一个很有意思的函数,相当于编程的递归算法。一般来说,它用自己的结构来描述自己。那么几何画板如何通过迭代画出正十二边形呢?接下来,边肖将为您带来答案。

绘图方法:

1.打开课件制作工具的几何画板,用点工具在空白工作区画任意两个点A和B。

2.双击A点,选择B点,选择“变换”菜单下的“旋转”,在弹出的旋转对话框中设置固定角度为30。

3.这样就得到了点B,构造了线段BB。具体操作是选择点B and B '并执行命令来构造——线段;或者直接用线条工具连接。

4.选择B点(原图),选择“变换”菜单下的“迭代…”命令,会出现下图所示的对话框。

5.点击B点(初始图像)(迭代对话框出现后,再次选择),注意“迭代规则数:增加3倍”。在原图的基础上,增加了3条线段。

6.重复按键盘上的“”键,直到迭代规则数变为11,如下图所示。

7.最后点击“迭代”按钮,正十二边形就构造好了。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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